Pixel Home

Política de privacidad

En vigor desde el 25 de octubre de 2026

No recopilamos ningún dato que te identifique. Pixel Home no tiene cuentas por nuestra parte ni seguimiento, y no gestionamos ningún servidor para el juego. A partir de la versión 1.1, el juego muestra anuncios. Los sirve Google, que para ello recibe cierta información de tu dispositivo; los apartados sobre publicidad de más abajo explican cuál, cuándo y qué puedes decidir. A partir de la versión 1.2, el juego también envía estadísticas de juego anónimas, que puedes desactivar; su apartado explica qué contienen.

Lo que se queda en tu dispositivo

Tu progreso y tus ajustes se guardan en tu dispositivo. Tus vidas, el registro de lo que te han concedido tus compras y tu inicio de sesión se guardan en el llavero de iOS de tu dispositivo, donde pueden permanecer después de eliminar el juego, para que sigan ahí si vuelves a instalarlo. Nada de esto se nos envía.

Iniciar sesión con Apple (opcional)

Puedes jugar como invitado. Si decides iniciar sesión, el juego solo le pide a Apple tu nombre, nunca tu dirección de correo electrónico. Apple le da al juego un identificador de tu cuenta. Se guarda en tu dispositivo y se usa para etiquetar tu progreso guardado en tu propio almacenamiento de iCloud. No tenemos ningún servidor, así que ni el identificador ni tu nombre llegan nunca hasta nosotros.

Guardado en iCloud

Cuando tienes la sesión iniciada, tu progreso se guarda en tu propio almacenamiento de clave-valor de iCloud para que pueda acompañarte a tus otros dispositivos. Ese almacenamiento pertenece a tu cuenta de Apple. Nosotros no podemos leerlo. El tratamiento que Apple hace de él se rige por la política de privacidad de Apple.

Game Center (opcional)

Si decides iniciar sesión en Game Center, tus puntuaciones y logros se envían a Game Center de Apple con tu perfil de Game Center. El juego no inicia Game Center hasta que tú lo pides.

Compras

Las compras dentro de la app las procesa Apple. Nunca vemos tus datos de pago.

Publicidad

A partir de la versión 1.1, Pixel Home muestra dos tipos de anuncio, ambos servidos por Google AdMob: un anuncio a pantalla completa cada cinco niveles completados y un video que puedes elegir ver a cambio de una vida extra. Los anuncios nunca aparecen durante un nivel. La versión 1.0 no muestra anuncios ni contiene software publicitario. No se envía nada a Google hasta que hace falta un anuncio por primera vez: cuando pides un video o poco antes del primer anuncio entre niveles.

Qué recibe Google

Para servir los anuncios, limitar su frecuencia y medirlos, el software publicitario de Google incluido en el juego envía a Google información como tu dirección IP (que indica aproximadamente dónde estás), datos de tu dispositivo y de la app (modelo, versión del sistema, idioma, versión de la app), identificadores guardados para la app en tu dispositivo y si un anuncio se mostró o se tocó. Esta información llega a Google y a sus socios publicitarios, no a nosotros. Cómo usa Google la información de las apps que utilizan sus servicios explica qué hace Google con ella y cómo puedes controlarlo.

Sin anuncios personalizados, y lo que puedes elegir

El juego siempre solicita anuncios no personalizados. Nunca pide permiso para rastrearte en apps y sitios web de otras empresas, así que tu identificador de publicidad no se utiliza. Aun así, los anuncios pueden elegirse según el contexto general, como tu ubicación aproximada, tu idioma y la app que estás usando. Si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, el formulario de consentimiento de Google te pide tu elección antes del primer anuncio e indica los socios publicitarios que participan. Puedes negarte, y puedes cambiar tu respuesta en cualquier momento dentro del juego, en Ajustes y luego Opciones de anuncios.

Estadísticas de juego anónimas

A partir de la versión 1.2, Pixel Home envía estadísticas de juego anónimas a PostHog, un servicio de analítica: qué niveles se empiezan, se completan o se abandonan, cuándo se acaban las vidas, cuándo se abre la tienda y cómo terminan las compras, junto con la versión de la app y el idioma del juego. No contienen ningún nombre, cuenta, identificador de publicidad ni de dispositivo, ni nada que te identifique: un valor aleatorio que cambia cada día nos permite contar jugadores por día sin reconocer a nadie de un día para otro. Se guardan en la Unión Europea, sin direcciones IP ni ubicación. Puedes desactivarlas en el juego, en Ajustes y luego Compartir estadísticas de juego anónimas. El tratamiento que hace PostHog de ellas se rige por la política de privacidad de PostHog.

Niños

No recopilamos datos que identifiquen a nadie, tampoco a niños: las estadísticas de juego son anónimas. Los anuncios nunca son personalizados y se limitan a los que Google clasifica como aptos para todos los públicos.

Este sitio web

Este sitio está alojado en GitHub Pages. No usa cookies ni analíticas propias. GitHub puede registrar información técnica, como direcciones IP, para prestar el servicio, tal como se describe en la declaración de privacidad de GitHub. Desde la versión 1.1, el juego también lee un pequeño archivo de ajustes de este sitio al abrirse, para poder mostrar menos anuncios o avisar de que hay una versión nueva. Desde la versión 1.3, también descarga de aquí jardines nuevos, para que lleguen niveles nuevos sin una actualización. Estas solicitudes no contienen nada sobre ti, pero, como en cualquier visita, GitHub puede registrar la dirección IP de la que proceden. También puedes jugar en tu navegador en este sitio. Ahí el juego guarda tu progreso en el almacenamiento del navegador de tu dispositivo y no envía nada sobre ti ni sobre tus partidas, ni a nosotros ni a nadie.

Cambios

Si esta política cambia, la nueva versión se publicará en esta página con una nueva fecha de entrada en vigor.

Traducciones

Esta política se publica en varios idiomas por comodidad. Si las versiones difieren, se aplica la versión en inglés.

Contacto

Las preguntas sobre esta política pueden enviarse a raztechsupport@icloud.com.