Datenschutzerklärung
Gültig ab dem 25. Oktober 2026
Wir sammeln keine Daten, die dich identifizieren. Pixel Home hat keine Accounts bei uns und kein Tracking, und wir betreiben dafür keine Server. Ab Version 1.1 zeigt das Spiel Werbung. Sie wird von Google ausgeliefert, und Google erhält dafür einige Informationen von deinem Gerät; die Abschnitte zur Werbung weiter unten erklären, welche, wann und was du entscheiden kannst. Ab Version 1.2 sendet das Spiel außerdem anonyme Spielstatistiken, die du ausschalten kannst; der Abschnitt dazu erklärt, was sie enthalten.
Was auf deinem Gerät bleibt
Dein Fortschritt und deine Einstellungen werden auf deinem Gerät gespeichert. Deine Leben, die Aufzeichnung darüber, was du durch deine Käufe erhalten hast, und deine Anmeldung werden im iOS-Schlüsselbund auf deinem Gerät aufbewahrt, wo sie nach dem Löschen des Spiels erhalten bleiben können, damit sie noch da sind, wenn du es wieder installierst. Nichts davon wird an uns gesendet.
Mit Apple anmelden (optional)
Du kannst als Gast spielen. Wenn du dich für die Anmeldung entscheidest, bittet das Spiel Apple nur um deinen Namen, niemals um deine E-Mail-Adresse. Apple gibt dem Spiel eine Kennung für deinen Account. Sie wird auf deinem Gerät aufbewahrt und dazu verwendet, deinen Spielstand in deinem eigenen iCloud-Speicher zu kennzeichnen. Wir haben keinen Server, daher gelangen weder die Kennung noch dein Name jemals zu uns.
Spielstände in iCloud
Wenn du angemeldet bist, wird dein Fortschritt in deinem eigenen iCloud-Schlüssel-Wert-Speicher gesichert, damit er dich auf deine anderen Geräte begleiten kann. Dieser Speicher gehört zu deinem Apple Account. Wir können ihn nicht lesen. Für den Umgang von Apple damit gilt die Datenschutzrichtlinie von Apple.
Game Center (optional)
Wenn du dich für die Anmeldung bei Game Center entscheidest, werden deine Punktzahlen und Erfolge unter deinem Game Center-Profil an das Game Center von Apple gesendet. Das Spiel startet Game Center erst auf deinen Wunsch hin.
Käufe
In-App-Käufe werden von Apple abgewickelt. Deine Zahlungsdaten sehen wir nie.
Werbung
Ab Version 1.1 zeigt Pixel Home zwei Arten von Werbung, beide ausgeliefert von Google AdMob: eine bildschirmfüllende Anzeige nach jedem fünften geschafften Level und ein Video, das du dir für ein Extraleben ansehen kannst. Werbung erscheint nie mitten in einem Level. Version 1.0 zeigt keine Werbung und enthält keine Werbesoftware. An Google wird nichts gesendet, bis zum ersten Mal eine Anzeige gebraucht wird: wenn du ein Video anforderst oder kurz vor der ersten Anzeige zwischen zwei Leveln.
Was Google erhält
Um Werbung auszuliefern, ihre Häufigkeit zu begrenzen und sie zu messen, sendet die Werbesoftware von Google im Spiel Informationen an Google, etwa deine IP-Adresse (aus der sich dein ungefährer Standort ergibt), Angaben zu deinem Gerät und zur App (Modell, Systemversion, Sprache, App-Version), Kennungen, die für die App auf deinem Gerät gespeichert sind, und ob eine Anzeige gezeigt oder angetippt wurde. Diese Informationen gehen an Google und seine Werbepartner, nicht an uns. Wie Google Informationen aus Apps verwendet, die seine Dienste nutzen, erklärt, was Google damit macht und wie du das steuern kannst.
Keine personalisierte Werbung und deine Wahl
Das Spiel fordert immer nicht personalisierte Werbung an. Es bittet nie um die Erlaubnis, dich über Apps und Websites anderer Unternehmen hinweg zu verfolgen; deine Werbe-ID wird also nicht verwendet. Anzeigen können trotzdem nach allgemeinem Kontext ausgewählt werden, etwa nach deinem ungefähren Standort, deiner Sprache und der App, die du gerade nutzt. Wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, fragt das Einwilligungsformular von Google vor der ersten Anzeige nach deiner Entscheidung und nennt die beteiligten Werbepartner. Du kannst ablehnen, und du kannst deine Antwort jederzeit im Spiel unter Optionen und dann Werbeeinstellungen ändern.
Anonyme Spielstatistiken
Ab Version 1.2 sendet Pixel Home anonyme Spielstatistiken an PostHog, einen Analysedienst: welche Level begonnen, geschafft oder aufgegeben werden, wann die Leben ausgehen, wann der Shop geöffnet wird und wie Käufe ausgehen, dazu die App-Version und die Sprache des Spiels. Sie enthalten keinen Namen, keinen Account, keine Werbe- oder Geräte-ID und nichts, was dich identifiziert: Ein Zufallswert, der sich jeden Tag ändert, lässt uns die Spieler pro Tag zählen, ohne jemanden von einem Tag zum nächsten wiederzuerkennen. Sie werden in der Europäischen Union gespeichert, ohne IP-Adressen und ohne Standort. Du kannst sie im Spiel unter Optionen und dann Anonyme Spielstatistiken teilen ausschalten. Wie PostHog mit ihnen umgeht, beschreibt die Datenschutzerklärung von PostHog.
Kinder
Wir sammeln von niemandem Daten, die ihn identifizieren, auch nicht von Kindern: Die Spielstatistiken sind anonym. Die Werbung ist nie personalisiert und auf Anzeigen beschränkt, die Google als für alle Altersgruppen geeignet einstuft.
Diese Website
Diese Website wird auf GitHub Pages gehostet. Sie verwendet keine Cookies und keine eigene Nutzungsanalyse. GitHub kann technische Informationen wie IP-Adressen protokollieren, um den Dienst zu betreiben, wie in der Datenschutzerklärung von GitHub beschrieben. Ab Version 1.1 liest das Spiel beim Start außerdem eine kleine Einstellungsdatei von dieser Website, damit es weniger Werbung zeigen oder auf eine neue Version hinweisen kann. Ab Version 1.3 lädt es von hier außerdem neue Gärten, damit neue Level ohne Update kommen können. Diese Anfragen enthalten nichts über dich, aber wie bei jedem Besuch kann GitHub die IP-Adresse protokollieren, von der sie kommen. Du kannst das Spiel auf dieser Website auch im Browser spielen. Dort speichert es deinen Fortschritt im Speicher deines Browsers auf deinem Gerät und sendet nichts über dich oder dein Spiel an uns oder an andere.
Änderungen
Wenn sich diese Datenschutzerklärung ändert, wird die neue Fassung auf dieser Seite mit einem neuen Gültigkeitsdatum veröffentlicht.
Übersetzungen
Diese Datenschutzerklärung wird zum leichteren Verständnis in mehreren Sprachen veröffentlicht. Weichen die Fassungen voneinander ab, gilt die englische Fassung.
Kontakt
Fragen zu dieser Datenschutzerklärung kannst du an raztechsupport@icloud.com schicken.